Realm Royale Patch de 03-08-2018

Realm Royale Patch de 03-08-2018

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Realm Royale Patch de 03-08-2018

Alterações de Jogabilidade
Geral
Boom Head Shot: Dano bônus de tiro na cabeça (headshot) reduzido de 100% para 50% para todas as armas.
Menos bling: O bônus de shard por matar jogadores foi removido.
Bateu doeu: O dano da arma foi redimensionado de 0/10/20/30% para 0/20/40/60% usando dano comum como linha de base.
Todos os jogadores começarão com 600 armadura.
A armadura dos itens foi alterada de 200/250/300/350 para 60/90/120/150.
Cocoricó: Tempo como galinha foi reduzido de 30s para 20s.
Pegue essa galinha: A velocidade da galinha aumentou de 90% para 135% da velocidade normal.

Baús
Baús de armas agora soltarão as mesmas recompensas de baús normais.
Mais bling: Desencantar valores foram alterados de 5/10/15/20 a 3/8/20/40.
Baús agora têm uma pequena chance de dropar armaduras, armas ou habilidades lendárias.
As taxas de drop dos baús foram ajustadas. Baús podem derrubar até 4 itens.
A taxa na qual os baús dropam diferentes quantidades de itens foi ajustada.
Baús de poção tiveram suas taxas de drop ajustadas.
Baús de zepelim agora podem dropar entre 2 e 4 itens
Baús de zepelins podem derrubar armaduras lendárias, armas, habilidades ou poções.
Baús de zepelim continuam dropando uma arma lendária.

Forja
Os troféus de frango foram removidos do jogo.
A quantidade máxima de fragmentos que você pode armazenar foi reduzida de 200 para 120.
Give me money: Custos da Forja Atualizados
O custo da Poção de Armadura foi alterado de 30 para 25
O custo da poção de vida foi alterado de 30 para 15
O custo da armadura foi alterado de 60 para 50
Custo de habilidades / skill foi alterado de 90 para 60
O custo de arma lendária sem classe foi alterado de 120 para 80
O custo da arma lendária da classe foi alterado de 200 para 120

Problemas conhecidos
Bug: Desencantar os valores dos shards não refletirão as alterações introduzidas neste patch.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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Patch 7 – Realm Royale 30 de Julho

Patch 7 – Realm Royale 30 de Julho

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Patch número 7 do beta teste de Realm Royale

Conheça as principais mudanças do novo patch de Realm Royale.[/vc_column_text][vc_column_text]

Jogabilidade:

Montária:
Dano recebido para desmontar reduzido de 500 para 100.
Assassino
Blink – Pré-fogo aumentou de 0,1 para 0,2, o pós-fogo aumentou de 0,1 para 0,2.
Engenheiro
Implantar a torre – Tempo de implantação reduzido de 3s para 1s.
Thrust – Agora tem 2 cargas.
Altura reduzida de 25 para 15.
“Adicionamos uma segunda carga ao Thrust para que os engenheiros possam fazer bom uso da habilidade em uma variedade maior de situações. Use duas cargas em seguida para obter a altura máxima ou use-as uma de cada vez para atravessar obstáculos. ”
Caçador
Flare – Agora revela inimigos em Stealth (invisíveis).
Mago
Soar – Ser atacado agora cancela Soar.

Armas
Revólver – Tempo entre tiros reduzido de 0,72 para 0,5. Dano reduzido de 500/550/600/650 para 360/390/420/500.

Conteúdo

Novas skins de Galinha
Keemstar Gnome
Cluckomorph
Emotes
Laugh
Slow Clap

Montárias
Viajante Tropical
Efeitos de Skydive
Perseguindo o arco-íris

Correções de bugs
Corrigido um bug onde Barricade aparecia invisível.
Melhorias feitas para os jogadores não ficarem presos na ilha inicial.
Corrigido um erro no qual a torre do Engineer não permitia o progresso da eliminação nas missões diárias.
Corrigido um erro em que o hitbox do Mago estava abaixo do modelo dela durante o Soar.
Corrigido um erro no qual o Proximity Mine não estava fixando corretamente nas superfícies.[/vc_column_text][vc_column_text]Estás foram as últimas alterações de patch em Realm Royale, fique atento para novos updates e alterações no gameplay.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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Realm Royale Assassino / Assassin

Realm Royale Assassino / Assassin

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Assassino / Assassin

A classe de reconhecimento do grupo, os Assassinos têm um monte de habilidades que ajudam a evitar que sejam vistos, mas também pulam sob os inimigos por meio de truques e tecnologia para pegá-los de surpresa.[/vc_column_text][vc_single_image image=”5755″ img_size=”full”][vc_column_text]

Habilidades do Assassino / Assassin

Quais são as skills do Assassino? Confira abaixo.
Habilidade Passiva: Ganhe 10% de velocidade extra no solo
Habilidade de Movimento: Blink – Teletransporte para frente a uma curta distância. Levels mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldwon.
Habilidade de baú 1: Concussion Bomb – Jogue uma bomba para derrubar inimigos ou impulsionar-se para a frente. Posições mais altas reduzem o tempo de recarga / cooldwon e aumentam o dano causado aos inimigos.
Habilidade de baú 2: Ghost Walk – Torna você inalvejável e aumenta sua velocidade de movimento, além de remover qualquer debuffs que estiver sobre você como lentidão. Levels mais altos reduzem o cooldown e aumentam tanto a duração da habilidade e a velocidade de movimento.
Habilidade de baú 3: Drone Sensor – Implanta um drone para revelar inimigos próximos. Levels mais altos reduzem o cooldown e aumentam a duração da habilidade.
Habilidade de baú 4: Smoke Screen – Crie uma tela de fumaça que bloqueia a visão do inimigo e lhe garante camuflagem por um curto período de tempo. Levles mais altos reduzem o cooldown e aumentam a duração da habilidade[/vc_column_text][vc_column_text]

Qual é a arma Lendária da Classe Assassino

A arma lendária da classe Assassino é o rifle sniper. É definitivamente um dos mais exigentes de usar, graças à sua capacidade de um tiro. A distância é incomparável, com uma enorme quantidade de dano por tiro. Se você acertar um tiro na cabeça, geralmente é caixão e vela preta para o defunto, a não ser que ele esteja completamente vestidos com armaduras lendárias. O fogo é uma variante particularmente boa desta arma lendária, pois o dano extra pode eliminar o resto da vida de um inimigo bem protegido.[/vc_column_text][vc_single_image image=”5756″ img_size=”full”][vc_column_text]Confira o Gameplay da classe Assassino com a galera do BR.[/vc_column_text][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=XOUYaa7Gfb0″][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=p0mvE6SA1p8″][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=SBVrBqckbRw”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row]

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Como se curar em Realm royale

Como se curar em Realm royale

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Se você esta se perguntando como se usa a poção de cura e de armadura em Realm Royale, você chegou ao lugar certo.

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Poção de Cura

Sua poção básica de cura pode ser retirada de vários baús ou saqueada de corpos de seus companheiros de equipe ou inimigos. Você deve usar a Tecla H em seu teclado para restaurar sua vida depois de ter sofrido qualquer dano. A Poção de Cura cura 400 de vida!

Poção de Armadura

As poções de armadura são de cor amarela e podem ser saqueados de vários baús e jogadores eliminados. Para realmente usá-lss, você pressiona sua tecla G. No entanto, primeiro você precisa ter armadura, e segundo a armadura precisa ser danificada antes de poder usá-la. Você só pode restaurar sua armadura até o valor máximo que você tem. cada poção recupera até 400 de armadura!

Ao usar qualquer poção você deve ficar parado por 3 segundos para a mesma fazer efeito. Procure um local calmo, se você se mover a cura é cancelada.

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Habilidades que curam

Algumas classes têm habilidades que curam você ou seus colegas de equipe.
Guerreiro / Warrior: Flask of Healing – Você pode derrubar um frasco que cura você e seus aliados próximos.
Engenheiro / Engineer: Healing Totem – Implante um totem que curea aliados.
Mago / Mage: Ice Block: Torna-se imune a todo dano por 3 segundos (também te cura enquanto você está imune).[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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Realm Royale – Mago / Mage

Realm Royale – Mago / Mage

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Mago / Mage

Talvez a classe com o maior potencial de dano, o mago tem acesso a alguns feitiços incríveis para causar muito dano. Eles também podem voar e incomodar possíveis agressores, selando-se em gelo impenetrável ou apenas colocando uma parede no caminho.
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Habilidade Passiva: As poções tem mais 30% de eficácia.
Habilidade de Movimento: Soar – Permite ao mago voar por um curto período de tempo. Levels mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldown e aumentam a duração da habilidade.
Habilidade de baú 1: Explosive Flask – Lança um flash que, após a detonação, causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Levles mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldown e aumentam o efeito de lentidão nos inimigos.
Habilidade de baú 2: Fireball – Atire uma bola de fogo que atravessa os inimigos para causar dano elevado. Levels mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldown e aumentam o dano causado aos inimigos.
Habilidade de baú 3: Ice Block – Cria uma proteção de gelo a sua volta por um curto período de tempo (Camus de aquáriu?). Enquanto no gelo, o mago pode se curar e é imune a todos os danos, mas não consegue se mover ou atacar. A skill pode ser cancelada se reativada. Levels mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldown e aumentam a duração da habilidade.
Habilidade de baú 4: Wall – Ergue uma parede do chão. Pode ser usado para lançar o mago no ar se for lançado sob o seu pé. Levels mais altos reduzem o tempo de recarga / cooldown e aumentam a duração da habilidade.[/vc_column_text][vc_column_text]

Arma Lendária da Classe Mago / Mage

A arma do mago é o Stone Spear, uma arma muito boa graças ao seu disparo contínuo. Com cada sessão de burst tirando um dano considerável de vida do inimigo, também é uma fantástica arma de médio alcance por poder disparar cinco vezes consecutivas antes de recarregar. Combinado com as outras habilidades do mago, o Stone Spear é uma arma fantástica. Quanto aos elementos, tanto o fogo quanto o gelo são muito bons com esta arma, uma vez que se pode acumular dano enquanto a outra desacelera os inimigos para tornar mais fácil acertá-los.[/vc_column_text][vc_single_image image=”5742″ img_size=”full”][vc_column_text]

Dicas e truques do Mago / Mage

A quantidade de dano que um mago pode causar em qualquer momento não é para ser subestimada, mas a principal a principal diferença entre o mago e outras classes é a eficiência na hora de beber poções, o que significa que eles podem facilmente recuperar vida e armadura. Dito isto, duas habilidades são claramente superiores e devem ser priorizadas acima da outra. Os Explosive Flasks dão um bônus para reduzir a velocidade dos inimigos, facilitando as lutas da equipe, mas não se compara ao enorme dano e utilidade que a bola de fogo pode causar. A outra grande habilidade é o Bloco de Gelo, que não só te torna imune a danos por um curto período de tempo, mas também te cura significativamente. Os magos tendem a se destacar nos combates de média distância, mas podem usar o Soar para voar pelas janelas em busca de emboscadas e combate corpo a corpo.[/vc_column_text][vc_column_text]Confira o Gameplay da classe Magocom a galera do BR.[/vc_column_text][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=clVNOMi-OEo”][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=YczQiIcf2jQ”][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=oKsu56K-ZUY”][/vc_column][/vc_row]

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